Descrição
A linguagem Swift é uma linguagem open source com um elevado crescimento e que permite desenvolver aplicações em diversos contextos, nomeadamente aplicações iOS, watchOS, tvOS e OS X. A nova versão desta linguagem, o Swift 3, apresenta uma estrutura e sintaxe mais coerentes com o objetivo de permitir o desenvolvimento de aplicações de uma forma mais célere.
O desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis passou a assumir um papel muito relevante, principalmente no que diz respeito ao estabelecimento de lojas online, como a App Store da Apple, que permitem que qualquer pessoa aceda e instale aplicações para uso no seu dia a dia, tanto com objetivos utilitários como lúdicos.
Tendo em conta esse crescimento, surge este livro destinado a todos os que se interessam pelo desenvolvimento de aplicações móveis, bem como aos programadores de aplicações para dispositivos móveis. Escrito de uma forma simples e objetiva, cobre desde os conceitos de nível mais básico até à introdução de alguns conceitos avançados para Swift 3 na plataforma iOS 10.
No decorrer da obra é desenvolvida uma aplicação que está disponível na App Store, denominada Taster. Desta forma o leitor acompanha todos os detalhes de desenvolvimento até à publicação na loja online.
Entre outros, são abordados os seguintes temas:
·Ambiente de desenvolvimento Xcode;
·Linguagem Swift;
·Ciclo de vida de uma app;
·Model-View-Controller;
·Controladores;
·Gestos e movimento;
·Som e animação;
·Localização e mapas;
·Comunicação e rede;
·Redes sociais;
·Conceitos avançados;
·Persistência (incluindo Core Data e iCloud);
·Submissão à App Store.
Público-Alvo
- Todos os que se interessam pelo desenvolvimento de aplicações móveis
- Programadores de aplicações para dispositivos móveis
Pré-visualização
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Autores
Luís Marcelino
Professor no Instituto Politécnico de Leiria, dedica-se ao estudo de técnicas de interação e desenvolvimento para dispositivos móveis (ver currículo completo no interior do livro).
Catarina Silva
Professora no Instituto Politécnico de Leiria, dedica-se aos sistemas inteligentes, aprendizagem computacional e desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis (ver currículo completo no interior do livro).
Coautores do livro Desenvolvimento em iOS - iPhone, iPad e iPod Touch - Curso Completo, publicado pela FCA.