Descrição
Da autoria de João Rema, professor e instrutor certificado Autodesk em Maya, esta obra permite-lhe descobrir todas as potencialidades do Maya - software reconhecido mundialmente como a ferramenta de eleição para recriar desde os mais famosos efeitos visuais de Hollywood aos jogos de última geração mais recentes, entre muitas outras possibilidades. Cada capítulo tem exercícios que ilustram, na prática, as ferramentas introduzidas.
Aprenda fazendo: Exercícios, resolvidos passo a passo, ensinam-lhe a dominar todas as ferramentas essenciais para recriar todos os seus projectos.
Aprendo vendo: Inúmeras ilustrações e uma linguagem simples e explicativa permitem-lhe aprender todos os conceitos e os processos de produção referentes ao Maya, seja em modelação, animação, texturização ou iluminação.
Depois de ler este livro, quer seja utilizador de Windows ou Macintosh, estará habilitado a iniciar os seus modelos ou animações.
Ao longo do livro são abordados, entre outros, os seguintes temas:
·Domínio da interface do Maya
·Utilização das ferramentas para modelar os mais variados objectos
·Ilustração e texturização de objectos com módulos do Maya ou ficheiros de imagem externos
·Animação de objectos ou personagens
·Iluminação das cenas previamente construídas
·Exportação de animações em sequências de imagens ou clips de vídeo (Render)
·Adição de comportamentos dinâmicos a objectos
Texto de apresentação e livro escritos ao abrigo da antiga ortografia.
Público-Alvo
· Estudantes
· Profissionais da área
Autores
João Rema
Professor no curso de Som e Imagem e no Mestrado em Animação por Computador, na Escola das Artes da Universidade Católica Portuguesa no Porto. É também Instrutor Certificado pela Autodesk em Maya. Foi docente convidado na Universidade do Minho e lecciona regularmente workshops e formações em Portugal e no estrangeiro.