Description
A transformação digital está a revolucionar todos os setores, especialmente o da saúde, com o surgimento da saúde digital (eHealth). Este conceito envolve o uso de tecnologias de informação e comunicação para melhorar os serviços de saúde e a qualidade de vida.
A primeira parte do livro define a saúde digital, aborda a sua evolução e explora os seus principais domínios, como registos médicos eletrónicos, telemedicina, Inteligência Artificial (IA), interoperabilidade e tendências futuras. A saúde móvel (mHealth) recebe atenção especial, abordando tópicos como fitness, nutrição, saúde mental e gestão de medicamentos.
A segunda parte, mais prática, apresenta o Node-RED, uma ferramenta visual para conectar dispositivos e serviços no contexto da Internet das Coisas (IoT). Explica os conceitos do Node-RED e oferece exercícios práticos, culminando em três projetos de saúde digital desenvolvidos na plataforma.
Dado que a saúde digital é um tema que interseta as áreas da saúde e da tecnologia, trata-se de uma obra de leitura obrigatória para estudantes de saúde, engenharia e ciências da computação, profissionais de saúde e bem-estar, programadores iniciantes, empreendedores e entusiastas, sendo, também, fundamental para todos aqueles que se pretendam colocar rapidamente a par das novidades introduzidas pela saúde digital e desejem reciclar os seus conhecimentos.
Prefácio de Rita Veloso - Vogal Executiva da Unidade Local de Saúde de Santo António, Porto
O QUE PODE ENCONTRAR NESTE LIVRO:
· Conceitos fundamentais da saúde digital;
· Tendências futuras: IA, Realidade Virtual/Aumentada, chatbots, hospitais virtuais;
· Saúde móvel: fitness e exercício físico, nutrição e dietas, saúde mental, saúde sexual;
· Node-RED: ferramenta de desenvolvimento visual para aplicações IoT.
E ainda:
· Exercícios para consolidar conhecimentos adquiridos;
· Três projetos completos de saúde digital desenvolvidos em Node-RED:
- Dashboard que calcula o Índice de Massa Corporal (IMC);
- Jogo com o objetivo de perder peso;
- Aplicação para exercitar os músculos.
Target-Audience
·Estudantes de saúde, engenharia e ciências da computação;
·Profissionais de saúde e bem-estar;
·Programadores iniciantes, empreendedores e entusiastas
·Todos aqueles que se pretendam colocar rapidamente a par das novidades introduzidas pela saúde digital e desejem reciclar os seus conhecimentos.
Authors
Ricardo Queirós
Docente na Escola Superior de Media Artes e Design (ESMAD) e na Escola Superior de Saúde (ESS) do Politécnico do Porto (P.PORTO), onde leciona as disciplinas de Introdução à Programação em Saúde Digital e Tecnologias Móveis Aplicadas à Saúde. Responsável pelo Gabinete de Ensino à Distância do Centro de Inovação Pedagógica do P.PORTO. Investigador integrado no Centro de Sistemas de Computação Avançada - CRACS (INESC TEC). Participou em projetos internacionais na área da saúde. Autor de mais de duas centenas de publicações científicas nas áreas do ensino da programação, interoperabilidade de sistemas de e-learning e gamificação, e de vários livros publicados pela FCA nas áreas da programação Web e mobile.
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